3D如何做凹槽
时间:2026-01-30 14:30:09来源:在3D建模中,制作凹槽是常见的操作,常用于雕刻、机械零件或装饰设计。以下是几种常用方法的总结。
| 方法 | 适用软件 | 操作步骤 | 优点 |
| 布尔运算 | Blender / 3ds Max | 创建基础模型,添加圆柱体并进行减运算 | 简单直观 |
| 车削工具 | Maya / ZBrush | 绕轴旋转曲线形成凹槽 | 精确控制形状 |
| 多边形编辑 | 3ds Max | 手动调整顶点形成凹陷 | 灵活但耗时 |
| 曲面建模 | SolidWorks | 使用曲面拉伸或切除创建凹槽 | 适合工程设计 |
不同软件有不同技巧,建议根据项目需求选择合适方式。操作时注意保持模型拓扑清晰,避免结构混乱。
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